Disciples 2 Редактор Карт

Posted on -
  1. Disciples 2 Редактор Карт
  2. Disciples 2 Редактор Карт Инструкция
  3. Disciples 2 Восстание Эльфов Редактор Карт

А передо мной? Добавлено (, 01:29) - А вдруг я тоже дама, но не знаю этого?

Disciples III: Renaissance - Карты - Редактор. Прохождение Disciples 3 Resurrection Горячие клавиши Видео. Визуальные и текстовые редакторы,аудио редакторы,программы по работе с содержимом Disciples и т.п. Карты для Disciples. Моды для Disciples.. Кто-нибудь знает, какой максимальный уровень в Disciples 2:Risen of Elves??

Добавлено (, 01:32) - В дисах редактор не сложный, а убогий. Там нет многих необходимых фишек. О этом мы говорили еще с Котом)). А теперь вопрос о редакторе у меня. Почему не работает?

Должно: появляется отряд, двигается в область 1.1, по нему шваркает молния = отряд умирает. (у отряда 13 хп, ослаблен) Работает: появляется отряд, двигается в область 1.1. 'У добряка Квинси' А ведь все могло быть гораздо лучше.

И так, мы зашли в редактор. И сразу видим: СОЗДАТЬ МИССИЮ-Создать новую миссию(карту, сюда. Disciples 2 Восстание эльфов. Полноценный Редактор Карт, в первой версии Disciples 2 Dark Prophecy мало чем.

Дата: Воскресенье, 01:44 Сообщение #. В дисах редактор не сложный, а убогий. Там нет многих необходимых фишек. О этом мы говорили еще с Котом)). А теперь вопрос о редакторе у меня.

Почему не работает? Должно: появляется отряд, двигается в область 1.1, по нему шваркает молния = отряд умирает. (у отряда 13 хп, ослаблен) Работает: появляется отряд, двигается в область 1.1.

Disciples 2 Редактор Карт

Почему этот скрипт не работает, не знаю, возможно причина в выборе активирующей расы. Но попробуй сделать по другому. Убери молнию из этих последствий, но создай в последствиях Активировать событие 'Хрясь', причем одним из первых. Создай событие Хрясь (изначально неактивное). Условие 'Идти в локацию бегун' Последствие наложить заклинание молния на локацию бегун.

Disciples 2 Редактор Карт Инструкция

Сделай его одноразовым. И для верности отметь все расы в обоих рядах кнопок. Всему готовому, совершенному поклоняются, все становящееся недооценивается. Ницше Дата: Воскресенье, 01:51 Сообщение #.

Disciples 2 восстание эльфов редактор карт

Все нажали ОК, появляется наш замок Империи Сверху видим такие вещи: ПРАВИЛА-Это описания о миссии, появляется когда игрок заходит в карту(в игре), так же, кто с кем дружит(дипломатия) и добавления своей рассы(почти ненужная вещь, разработчики не додумали ее) КАРТА-Рельеф, так же деревья, горы, вода.Территории расс(несоветовал бы добавлять территорию рассы каторая выбранная в карте, где попало, как за обычный рельеф) ОБЪЕКТЫ-Охх долго объеснять, тут все родное, то что делает карту особенней, интересней, красивей в конце концов. Опишу все что неизвестное. Раса, добавление расы, например щас добавим Горные кланы но делать этого не надо. Маг-торговая лавка где можно купить заклинания. Наемники-покупка наемников других отрядов.Уч.лагерь - треннировка войнов, повышение опыта для следущего повышения единицы. Руины.- что-то типо заброшеного места, где можно напихать врагов.

Disciples 2 Восстание Эльфов Редактор Карт

Клад- сундук с сокровищами. Ресурсы- там магия при захвате, за исключением золота, манна расы. Захватывать можно при покупки специального юнита(он есть у каждой расы) СОБЫТИЯ-Кому известно, триггеры. Кто первый раз. Тут модно задать событие игры, например: Сделать так что-бы на определенном месте появлялся воин, или Диалог, смерть война при входе в зону.

Все что нужно для простенькой игры. ОПЦИИ-Ну опции Сохранить, Выйти, Назад) Рельеф.